Libros de Interacción persona-computador

Computación e informática / Ciencias de la computación / Interacción persona-computador (6)

  • INFOCRACIA
    HAN, BYUNG-CHUL
    Un análisis sagaz del régimen de la información, el nuevo gobierno al que estamos sometidos, por el filósofo más leído del siglo XXI. La digitalización avanza inexorablemente. Aturdidos por el frenesí de la comunicación y la información, nos sentimos impotentes ante el tsunami de datos que despliega fuerzas destructivas y deformantes. Hoy la digitalización también afecta a la e...
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  • NO COSAS
    CHUL HAN, BYUNG
    El nuevo libro del filósofo vivo más leído del mundo. «Hoy estamos en la transición de la era de las cosas a la era de las no-cosas. No son las cosas, sino la información, lo que determina el mundo en que vivimos.» Hoy en día, el mundo se vacía de cosas y se llena de información inquietante como voces sin cuerpo. La digitalización desmaterializa y descorporeíza el mundo. En lug...
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  • PRIVACIDAD ES PODER
    VELIZ, CARISSA
    Seleccionado por The Economist como uno delos libros del año. La guía definitiva para afrontar uno de los problemas más acuciantes de nuestro tiempo: la pérdida de laprivacidad. Nos vigilan. Saben que estás leyendo estaspalabras. Gobiernos y cientos de empresas nos espían: a ti y a todostus conocidos. A todas horas, todos los días. Rastrean y registrantodo lo que pueden: nuestr...
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  • DISEÑO DE EXPERIENCIAS DE USUARIO, 2ª EDICIÓN
    ALLANWOOD, GAVIN / BEARE, PETER
    Este libro, aplicable a un amplio espectro de actividades de diseño, representa un primer paso ideal, ya que explica claramente los conceptos y los métodos fundamentales que deben aplicarse al diseñar experiencias de usuario. Cubriendo temas esenciales como la investigación del usuario y el diseño de experiencias pasando por la estética, los estándares y los prototipos, Diseño ...
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  • MÁQUINAS COMO YO
    MCEWAN, IAN
    McEwan explora la ciencia ficción: ¿puede una máquina llegar a entender y juzgar la complejidad moral de las decisiones de un ser humano? Londres, años ochenta del siglo pasado. Pero un Londres distópico y alternativo, en el que la historia ha seguido algunos senderos diferentes. Por ejemplo, el Reino Unido ha perdido la Guerra de las Malvinas y el científico Alan Turing no se ...
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  • EL PADRE DE LAS ALMAS OSCURAS
    SUÁREZ MOURIÑO, ADRIÁN
    EL PADRE DE LAS ALMAS OSCURAS: HIDETAKA MIYAZAKI A TRAVÉS DE SU OBRA es un recorrido por la obra del autor japonés desde sus inicios en la serie Armored Core hasta Sekiro: Shadows Die Twice. Escrito por Adrián Suárez, se realiza un pormenorizado análisis de la evolución del director en lo que respecta a su estética, narrativa, diseño de mundo de juego, mecánicas jugables y refe...
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