¿Qué pasa cuando un diseño fracasa? ¿Qué ocurre cuando un prototipo falla, una idea no funciona o una campaña se malinterpreta? Este número asume una mirada contracultural: reivindicar ûo cuestionarû el lugar del error como parte vital del proceso creativo.
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Vista previa: EXPERIMENTA Nº 101 ERROR. ERRAR ES HUMANO. DISEÑAR TAMBIEN
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